Contratto
Da WikIAC.
per mansioni di cattivo nella serie ______________
Il/la sottoscritto/a ________________ (nome reale), aka ______________ (nome di battaglia), essendo venuto a conoscenza del soggetto del copione cedutomi dagli onorevoli Scemeggiatori, si impegna a svolgere il ruolo di Cattivo all'interno di codesta serie, in base al codice evil-deontologico e ai seguenti articoli:
- art 1
- Il cattivo è invincibile fino alla penultima puntata della serie, o al massimo fino agli ultimi 10 minuti dell'ultima puntata.
- art 2
- Il cattivo non può uccidere mai il protagonista, al massimo potrà ferirlo anche molto gravemente, ma sempre in modo di farlo guarire completamente entro la fine della serie.
- art 3
- Nella sua azione il cattivo può usufruire di qualsiasi tipo di manovalanza, organizzata con struttura piramidale, dal più fesso e/o debole al più furrrbo e/o forte, con al vertice il cattivo stesso (Boss finale). Tutti i componenti di questa struttura saranno dediti all'arrivismo e/o al lecchinaggio del capo e non si interesseranno al nemico.
- art 4
- Per tutta la serie il cattivo avrà a disposizione ingenti risorse economiche e beni immobili (per es. castelli e fortezze) che però saranno via via distrutti entro l'ultima puntata.
- art 5
- Nella seconda metà della serie è lecito che un dipendente particolarmente furrrbo e/o forte possa spodestare il cattivo e diventare a sua volta il nuovo cattivo della serie (ma non è detto che ci riesca).
- art 6
- Durante la serie il cattivo avrà a disposizione un numero illimitato di vittime sulle quali potrà "agire" con modalità dipendenti dalla tipologia della serie, tenendo conto che, quanto maggiore sarà il numero totale delle vittime in tutta la serie, tanto più grande sarà la punizione del cattivo nell'ultima puntata (sfiga|legge di conservazione della sfiga).
- art 7
- Il cattivo potrà uccidere qualsivoglia personaggio della serie, a meno che questo non appartenga, salvo rare eccezioni, alla ristretta cerchia dei compagni di avventura del protagonista, che potranno al massimo essere gravemente feriti.
- art 8
- Durante la serie il cattivo dovrà sempre utilizzare, tranne rare eccezioni, un unico costume di scena, preferibilmente di colore scuro. Per gli uomini è consigliato un lungo mantello scuro con due grandi spallacci e un elmo che cela il viso oppure una corona più o meno semplice. Per le donne è consigliata una tutina aderente più o meno scollata, tacchi a spillo, trucco pesante e qualcosa di vistoso sulla testa.
- art 9
- Durante la serie il cattivo avrà diritto a pronunciare, per quante volte egli ritiene opportuno, una frase ad effetto, conscio che tale frase gli si ritorcerà contro per effetto della sfiga.
- art 10
- Un eventuale buon piano non sarà mai ripetuto: anche in caso di fallimento meramente tangenziale una buona idea sarà scartata al pari di una tavanata galattica, ed ogni tentativo di innovarla sarà improrogabilmente scartato in favore dell'implementazione di un nuovo piano più costoso e dai risultati inferiori.
- art 11
- Ogni buon cattivo avrà delle Origini Segrete, alla cui narrazione dedicherà almeno una puntata con uno o più flashback, possibilmente alla presenza dei personaggi, comprendente improbabili parentele con uno o più dei prescelti (da fratello fino a padre del cugino del fratello del nipote del fornaio del dentista del compagno di stanza di stanza del cugino del gemello di suo padre), oppure l'invariabile momento in cui, mente il cattivo andava a funghi, il buono gli era apparso dicendogli "Non mangiare quei funghi, sono velenosi!", costringendolo a mangiare riso in bianco e diventare malvagio.
- art 12
- Se una delle assistenti del cattivo è una pucciola o una gnocca, e nel cast dei buoni c'è uno sborone, ci sono elevate possibilità che queste collaborino al rendere i piani del cattivo il più fallimentare possibili per amore del bello sborone. Altrimenti, trascureranno i loro doveri con un crollo del tasso di rendimento direttamente proporzionale al moto del suo neuroncino innamorato.
- art 13
- Di contro, se tra i buoni ci sono delle pucciole il cattivo si limiterà solitamente a catturarla, raramente ad immobilizzarla, dando modo alla puccetta suddetta di arredare il Tetro Dungeon a suo piacimento, ed allo sborone suo di accorrere con comodo al salvataggio. Eventualmente lauta mancia sarà offerta per il ritiro.
- art 14
- Al cattivo sarà reso disponibile un blocchetto di pass omaggio per il lato oscuro, e il plagio kit comprensivo di depliant informativi, una scorta di cassettine vergini e tintura per abigliamento di colore nero o viola.
questo articolo è uno stub aiutate a completarlo
chi vuole può prendere spunto da qualsiasi EVILFAQ? ^^;;
basta che almeno i primi e principali articoli abbiano valenza generale.
Le regole cioè devono essere valide per la maggior parte dei cattivi, e dunque non si devono riferire solo a particolari soggetti.

